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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒(dú)战术:可以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速(sù)叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与地府单(dān)位配合,致使敌(dí)人中毒单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单位可以回血提高生存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是(shì)少有(yǒu)的能(néng)六道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于一(yī)线物理(lǐ)伙伴,起(qǐ)始伤害较(jiào)为一般(bān),前提是己方(fāng)单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数(shù),才能(néng)具(jù)备堪比一线物理(lǐ)的输出(chū)实力,特殊能(néng)力挂(guà)毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比(bǐ)较不错的存在,进阶效果攻(gōng)击(jī)中毒单(dān)位回血,强(qiáng)化自身生存,适用场合(hé)只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期(qī)战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分析(xī)

1、人物背景

黄(huáng)袍怪(guài)本(běn)名奎木(mù)狼(láng),二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十(shí)多年没羞没臊(sāo)的幸(xìng)福(fú)生活,后(hòu)来奎木狼在小雷音寺(sì)助大(dà)圣,玄英(yīng)洞抓犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹(cáo)地(dì)府的阎罗(luó)令技能(néng),通过黄袍(páo)怪的(de)本命(mìng)技能,变成飘3型物理打击技(jì)能(néng)

阴(yīn)曹地(dì)府成名(míng)绝(jué)技(jì),参透六道(dào)、洞察弱(ruò)点,给敌人群体(tǐ)降低物(wù)理防御(yù)

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特(tè)色(sè)技能

本(běn)命技(jì)实属和属实区别在哪,实属与属实的区别能1

黄(huáng)袍怪(guài)飘3物理(lǐ)打击的来(lái)源,属于阴曹地(dì)府经脉(mài)灵(líng)幡

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本命技能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以(yǐ)给(gěi)目标挂毒,一般情况可增(zēng)强消(xiāo)耗(hào)效率,也是配(pèi)合蝎子精索命的一种手段(duàn)

天脉技(jì)能

分担伤害(hài)的技能(néng),有效致使自身和(hé)某一单位难以被点杀(shā),对(duì)抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地(dì)脉技能

地府经脉陨魂的强化(huà)版

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合(hé)最多增加一层,最快10回合叠满,增(zēng)伤50%,死(sǐ)亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶(jiē)技(jì)能

进阶后,攻击已中毒的(de)目标(biāo)可以(yǐ)回(huí)血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击(jī)时回血同(tóng)比例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多个单位气(qì)血不足时(shí),偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道效(xiào)果则必然六道,此外(wài)均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战(zhàn)术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒(dú)单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单(dān)位可以回血提高生存(cún)

(4)其(qí)他方(fāng)面

全(quán)队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不过(guò)除(chú)非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助(zhù)战评价(jià)

伤害能力(lì)

起始伤害较为(wèi)一般(bān),前提(tí)是(shì)己方(fāng)单位比敌(dí)方单位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性(xìng)非(fēi)常美妙(miào),分担伤(shāng)害也是比较(jiào)不错(cuò)的存(cún)在

进(jìn)阶(jiē)效(xiào)果(guǒ)

攻击(jī)中毒单(dān)位(wèi)回(huí)血,强化自身(shēn)生(shēng)存(cún)

适(shì)用(yòng)场(chǎng)合

只(zhǐ)适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱(ruò)势情况下的长期战

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