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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频

独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站小编收集整理的原神(shén)「挑(tiāo)战者(zhě)·第八辑(jí)」所有相关成(chéng)就完成 *** 游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

快速压低它的血量(liàng)或(huò)者等待(dài)一会(huì),它会移动到场地中央(yāng),当出(chū)现了图中(zhōng)所示文字提示后,场地内(nèi)的(de)重力会发生(shēng)衰减,角色(sè)的跳跃能力(lì)也会大幅提高(gāo)。

原(yuán)神4.1版本中更新了新成就「挑战者·第八辑」。本期为大(dà)家带(dài)来的是(shì)原神「挑战(zhàn)者·第八辑」所有相关成就完成 *** 。在与大(dà)世界boss「实验性场(chǎng)力(lì)发生装(zhuāng)置」的战斗中,快速压低它的血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所(suǒ)示文字提示后,场地内的重(zhòng)力(lì)会(huì)发生衰减,角色的跳(tiào)跃能力也(yě)会大幅提高(gāo)。

1. 月(yuè)亮的(de)距(jù)离(lí)

在与大(dà)世界(jiè)boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战斗中,快速压低(dī)它的血量或者等待(dài)一(yī)会,它会(huì)移动(dòng)到场地中(zhōng)央(yāng),当出现了图(tú)中所示(shì)文(wén)字提示后,场地内的重(zhòng)力会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会大幅提高(gāo)。

此时,我们使用任意角色跳起,并(bìng)发动下落攻击。在本轮重力(lì)衰减结束前,累积使用11次(cì)下落攻击成功(gōng)命中(zhōng)「实验性场力发生装(zhuāng)置」即可(kě)解锁成就「月亮的距离」

注:①. 尽量(liàng)不(bù)要离boss太(tài)远(yuǎn),下落攻(gōng)击必(bì)须命(mìng)中boss(有伤害(hài)产生)才算有效次数(shù)。

②. 中间操作失误断了一(yī)两次是没有关系(xì)的,累积命(mìng)中11次就行。重力衰减(jiǎn)时间挺(tǐng)长的,足够打满次数(shù)。不过要(yào)注(zhù)意,在单轮重力衰减内累(lèi)积(jī)到11次才有(yǒu)效(xiào),下一轮重(zhòng)力衰(shuāi)减会重新(xīn)开始计数。

③. 这个成(chéng)就不需要击败boss,次数到了成就就会自动弹出(chū)。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验(yàn)性场力发生(shēng)装置」的战斗(dòu)的过程中(zhōng),它会释(shì)放(fà独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频ng)名为「引力涟漪(yī)」的技(jì)能。boss会出现明显的前摇蓄力,随后朝地面发射冲击波(bō)并向四(sì)周扩散(sàn)。

由于这个技能会在重力衰减时(shí)释(shì)放,而这个时候角色跳(tiào)跃能力(lì)属(shǔ)于大幅增强的状态。因此角(jiǎo)色可以轻松的跳跃起来,躲避冲击波(bō)。

只(zhǐ)要在战斗的全(quán)程中(zhōng)都没(méi)有(yǒu)被该(gāi)技能命中过,击败boss的时候就(jiù)会获(huò)得成就「重力阵线」

注(zhù):①.该技能要跳(tiào)起躲避,哪怕属于护(hù)盾的庇佑下没有受到伤害,也(yě)算(suàn)被命中了。此(cǐ)外(wài),被其他(tā)的技能命中(zhōng)并不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪(yī)」主要有两种版本。一种是常见的(de)每两道冲击(jī)波之间有明显(xiǎn)间隔;一种是同时释放三道(dào)冲击波。后(hòu)者在角色跳起的时候(hòu)迅速打(dǎ)开(kāi)风(fēng)之翼(yì),等冲(chōng)击波过去了在降落。

③. 这个成(chéng)就需要击败boss才能获得。如果(guǒ)击败了但(dàn)没弹出有可能是(shì)不小心被冲击(jī)波蹭到过,可以再(zài)试试(shì)。(秒(miǎo)掉似(shì)乎有可能会不跳成(chéng)就,不清楚是不是bug)

④. 一定(dìng)要注(zhù)意的一点!钟离的岩(yán)脊被命中也会判定(dìng)失败(bài),尽(jǐn)量不要携带。

3. 给我(wǒ)套上枷(jiā)锁,让我(wǒ)甘心毁灭(miè)

来到大(dà)世界boss「冰风(fēng)组曲(qū)」的挑战场地(dì),在梅雅德处选择挑战「歌(gē)裴莉娅的葬送」,这(zhè)个(gè)一定不(bù)要选错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在场地中召唤出(chū)三个旋风(fēng),如下图所示。这时候男舞伴「科培琉司(sī)」会围绕着(zhe)场地旋(xuán)转,并朝我(wǒ)们发射“冰刃”。当冰(bīng)刃穿过旋风时会发生相应的冰(bīng)元素转(zhuǎn)化。

我(wǒ)们需要做的(de)就是(shì)靠近旋风(fēng),吸引科培琉司的(de)冰(bīng)刃(rèn)穿过旋(xuán)风。当三个旋(xuán)风全部因科培琉(liú)司的攻击发生了元(yuán)素转(zhuǎn)化,即(jí)可获得成就「给我套上(shàng)枷锁,让我(wǒ)甘心毁灭」

注:成就弹出(chū)了就行,不需要击败(bài)boss

4. 鲜蟹(xiè)献于鲜(xiān)蟹王座

在挑战大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火帝皇」的时(shí)候,它的角(jiǎo)上(shàng)会出(chū)现一个红色的火元素盾条。这个盾条可(kě)以通过元素反(fǎn)应进(jìn)行削减,效(xiào)率更高的是水元素。

我(wǒ)们需(xū)要做的就是(shì)将盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状(zhuàng)态,并在(zài)此状(zhuàng)态下击败boss。成功(gōng)后即可获得成就「鲜蟹献(xiàn)于(yú)鲜(xiān)蟹王座」

注:①. 只有在(zài)盾条被清空后,boss瘫痪在地上的这段(duàn)时间属于“虚弱”状态(tài)。一旦(dàn)它重新站起来(lái),哪怕盾条还没有恢复(fù),也(yě)已(yǐ)经不属于(yú)“虚(xū)弱”状态。

②. 由(yóu)于(yú)“虚弱”状态(tài)的时(shí)间很短(duǎn),故(gù)推荐(jiàn)分(fēn)为两步(bù)进(jìn)行(xíng)。之一步,压(yā)低boss的血量到(dào)自己(jǐ)角色(sè)的斩杀(shā)线范围内。第二步,清(qīng)空(kōng)boss的盾条(tiáo),然后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家

在(zài)挑战(zhàn)大世界(jiè)boss「千年珍珠骏麟」时,它身(shēn)上(shàng)会出现一个(gè)紫色(sè)的(de)雷元(yuán)素盾(dùn)条,这个(gè)就是“异海珍珠”的能量条。

我们先快速削减(jiǎn)盾条(tiáo),但不要完全(quán)清空,留差不多一(yī)两次就能击(jī)破的样子(zi)。等它跳到半空使用技(jì)能「原海(hǎi)古雷」时,迅速将剩下的盾(dùn)条清空。

成(chéng)功后即可获(huò)得成(chéng)就「砂砾收藏家」

注(zhù):①. 地上的三个是共(gòng)鸣珊瑚珠(zhū),在完成(chéng)成就的过程中千万不(bù)要破坏它们。我(wǒ)们需要直接击破boss本(běn)体的异(yì)海珍(zhēn)珠(zhū)才行。

②. 削减盾条的方式为通过(guò)冰/草/火元素角色的攻击(jī)造成元(yuán)素(sù)反应。推荐使用这三(sān)种元素的弓箭手,使用其他武器(qì)的角色很难(nán)打到最后半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世(shì)界boss「千(qiān)年(nián)珍(zhēn)珠骏麟」,这次我(wǒ)们直接清(qīng)空它身(shēn)上(shàng)的紫色雷(léi)元素盾条(异海(hǎi)珍珠(zhū)能量条)。

在一(yī)段时(shí)间后,boss会开始(shǐ)重新(xīn)凝(níng)聚异海珍珠,如下图所示。

我们要(yào)在它凝(níng)聚开始后,完成(chéng)前,迅速(sù)将它击败。成(chéng)功即可获得成就「我击碎雷(léi)霆」独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频

注:①. 清空(kōng)盾(dùn)条(tiáo)的方式(shì)除(chú)了上面提到(dào)的通过冰/草/火元素(sù)角色(sè)的攻击(jī)造成元素反应之外。还可以(yǐ)通过击破boss使用「原海(hǎi)古雷」时召唤的(de)三(sān)颗共鸣(míng)珊瑚珠,来达成清空盾(dùn)条的目的。

②. 由于重新(xīn)凝聚(jù)的(de)时间很短(duǎn),故推荐分为(wèi)两步进行。之一步,清(qīng)空盾条(tiáo)之后,压低(dī)boss的(de)血量(liàng)到自己角色的(de)斩杀(shā)线范围内。第二步,看到boss开(kāi)始凝聚时(shí),快速击败。

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