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80寸电视尺寸长宽多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途(tú)的(de)火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额(é)外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要(yào)账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可(kě)解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身(shēn)行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提(tí)高(gāo),这部(bù)分(fēn)提(tí)高的(de)倍率在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托(tuō)帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发(fā)次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能(néng)在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用点,每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘(mì)技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个(gè)随(suí)机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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