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太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战

须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门(mén)派法宝的(de)前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一(yī)定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐(táng)也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他(tā)有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后(hòu)用完(wán)星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗)星海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因为(wèi)须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效(xiào)果,那(nà)么(me)尽量在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四(sì)象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他单位的(de)溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高时使用(yòng),能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更(gèng)多的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清(qīng)楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不(bù)多(duō),有太(tài)阴法宝的(de)更是(shì)没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知(zhī)情的(de)可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间有概率(lǜ)额(é)外增加一个(如(rú)果是(shì)这点,应该描(miáo)述成:持续(xù)期间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是(shì)类似(shì)基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能(néng)伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当(dāng)面(miàn)板(bǎn)来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游(yóu)手游》 须弥(mí)海门派法宝星海佩分析的(de)全部(bù)内容了,更多相关攻略资讯请关(guān)注本站(zhàn)梦(mèng)幻西(xī)游手游专(zhuān)区!

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